4月 172012
 

新浪科技讯 4月17日下午消息,盛大游戏(微博)(Nasdaq:GAME)相关负责人今日透露,代理运营的网游《时空裂痕(RIFT)》将采用计时收费的模式运营。目前这款产品汉化工作的初稿已经完成,按计划随后将展开封测以及内测。

《时空裂痕》是由美国游戏研发商Trion Worlds研发,盛大游戏代理运营的一款大型3D奇幻类MMORPG。盛大游戏2月10日宣布获得这款游戏的大陆地区代理运营权。

谈及这款游戏的本地化进展,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊(微博)表示,3年前当《时空裂痕》刚开始研发时,我们便已经预见到了它的成功。目前游戏的中文化本地工作正在紧锣密鼓的筹备中,我们的团队每天都在进行大量的配音、汉化等工作。

实际上,目前《时空裂痕》的汉化工作初稿已经基本完成,正在进行第二次校稿。随后这款游戏会根据计划陆续进行封测和内测,并于年内正式上线。

盛大游戏《时空裂痕》负责人朱笑靖今日也对媒体表示,将沿用国外的计时收费模式,在大陆地区运营这款产品。此外,他还补充说这款游戏“20级以前也会免费,同时会考虑提供其他一些优惠、增值的项目”。(舒石)

( 责任编辑: 屈伟 )

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